У нас можно недорого заказать курсовую, контрольную, реферат или диплом

«Использование программы Adobe Audition в обучении школьников» - Дипломная работа
- 75 страниц(ы)
Содержание
Введение
Выдержка из текста работы
Заключение
Список литературы

Автор: navip
Содержание
Введение….3
Глава I. Теоретические основы использования программы Adobe Audition в обучении школьников
1.1. Основные музыкальные редакторы и их возможности…. 8
1.2. Программа Adobe Audition…43
1.3. Использование музыкально-компьютерных программ в обучении школьников…49
Глава II. Педагогические условия использования музыкальной компьютерной программы аудио-редактора Adobe Audition в обучении школьников
2.1. Основные виды и формы применения компьютерной программы аудио-редактора Adobe Audition в обучении школьников…57
2.2 Эксперимент и его результаты….63
Заключение….67
Список использованной литературы….70
Введение
В современном мире компьютер находит широчайшее применение во всех сферах деятельности. Не является исключением и музыка. Для современного подростка компьютер является равноправным партнёром, способным очень тонко реагировать на его действия и запросы, которых ему так не хватает.
Музыкальные программы предоставляют много возможностей для музыкального обучение школьников, а их применение позволяет сделать изучения учебного материала захватывающим, интересным и наглядным.
Информационно-компьютерные технологии сочетают в себе много компонентов, необходимых для успешного обучения школьников. Это и телевизионное изображение, и анимация, и графика, и звук. Грамотное использование компьютера помогает решить дефицит наглядных пособий, преобразить традиционные учебные предметы, оптимизировав процессы понимания и запоминания учебного материала, а главное, подняв на неизмеримо более высокий уровень интерес к предмету.
Информационно-компьютерные технологии сочетают в себе много компонентов, необходимых для успешного обучения школьников. Это и телевизионное изображение, и анимация, и графика, и звук. Грамотное использование компьютера помогает решить дефицит наглядных пособий, преобразить традиционные учебные предметы, оптимизировав процессы понимания и запоминания учебного материала, а главное, подняв на неизмеримо более высокий уровень интерес к предмету.
В музыкальном образовании компьютер используется как для расширения знаний по истории и теории музыки (разные программы энциклопедического и развивающего плана), в увлекательной форме (просто и доходчиво дети изучают основы музыкальной грамоты, получают знания о музыке и музыкантах), так и для создания музыкальных произведений (музыкальные редакторы).
Обучение музыке всегда считалось сферой наставничества. Учитель передавал ученику свои знания как бы «из рук в руки», индивидуально общаясь с воспитанником. Новые информационные технологии позволяют оптимизировать процесс подготовки юного музыканта, давая ему домашнего наставника в виде персонального компьютера и электронных учебников и самоучителей. Обучающие компьютерные программы позволяют ученику самостоятельно осваивать определённые разделы музыкальной науки, проверяя свои знания и умения с помощью компьютерных тестов.
Вместе с тем, можно отметить, что разные компьютерные программы рассматриваются как новая форма предъявления знаний, которые способны стимулировать механизм познавательной деятельности на уроке.
Используя компьютерные технологии на уроках музыки решаются определенные педагогические и воспитательные задачи:
• Развитие навыков музыкально-творческой деятельности.
• Развитие навыков обращения с компьютерной техникой.
• Повышение интереса к получению музыкального образования.
• Формирование у детей в условиях целенаправленной практической деятельности психологических качеств личности, способствующих достижению поставленной цели.
• Углубление знаний о музыкальном искусстве, его истории, закономерностях развития и выразительных средствах музыки.
• Углубление знаний о современных компьютерных технологиях.
• Расширение кругозора, воспитание музыкального и художественного вкуса учащихся на основе демонстрационных возможностей компьютера.
• Включение учащихся в общественную жизнь школы через выполнение ими общественно-полезных заданий по музыкальному оформлению праздников, концертов, уроков по истории и теории музыки.
Занятия в компьютерном классе вызывают живой интерес и пользуются большим спросом у учащихся, как старших, так и младших классов. В процессе обучения, наиболее продвинутые учащиеся даже консультируют преподавателя и других учащихся по новым, только что появившимся программам и технологиям. Ведь мир компьютерной музыки сегодня бурно развивается и именно молодёжь призвана реализовать заложенные в этом развитии возможности, внести новые подходы в практику классического музыкального образования.
Цель исследования: внедрение и обоснование использования программы Adobe Audition в школе.
Объект исследования: учащиеся музыкальной школы.
Предмет исследования: педагогические условия использования программ Adobe Audition в музыкальной школе.
В соответствии с целью, объектом и предметом исследования сформулирована гипотеза, согласно которой: использование музыкальных компьютерных программ будет эффективным, если, придать обучающему процессу не стандартный подход в обучении. Цель заключается в том, чтобы выработать у учащихся потребность и умение самостоятельно использовать динамично развивающиеся компьютерные технологии в целях повышения творческой деятельности.
Задачи исследования:
• Изучить литературу по педагогике и музыкальным компьютерным программам.
• Внедрить в процесс обучения программу аудио-редактор Adobe Audition
• Организовать опытно-экспериментальную работу по проверке выделенных педагогических условий.
Для решения поставленной задачи, применяли следующие методы исследования:
• Анализ литературы по теме.
• Эксперимент.
• Наблюдение
• Подведение итогов
Теоретическая значимость работы:
В работе изучен и проанализирован материал на тему: «Использование Adobe Audition в обучении школьников». Обосновано эффективность использования музыкальной компьютерной программы аудио-редактора Adobe Audition в обучении школьников, а также показано, что применение этой программы способствует развитию способностей и заинтересованности у учеников.
Практическая значимость:
В данной работе обоснована эффективность использования музыкальной компьютерной программы Adobe Audition как в детских музыкальных школах, так и в музыкальных классах общеобразовательных школ. А так же применение этой программы для занятий музыкой дома.
Данная работа может представлять интерес для учителей музыки, а так же для всех людей которые интересуются современными музыкальными компьютерными технологиями.
Структура выпускной квалификационной работы:
Выпускная квалификационная работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка использованной литературы
База исследования – музыкальная школа №10 г. Уфы.
Выдержка из текста работы
Глава I. Теоретические основы использования музыкальной компьютерной программы Adobe Audition в обучении школьников.
1.1 Основные музыкальные редакторы и их возможности
Существует два основных способа компьютерного представления музыки. В какой-то степени они напоминают два способа представления графики – векторный (некая математическая заготовка) и растровый (перевод настоящего изображения (или звука) в цифровой вид).
В музыкальном или MIDI-файле на нескольких независимых дорожках записаны одни только нотные партии. А уж каким инструментом будет исполняться та или иная партия – скрипкой или бубном ‒ вы зададите потом, исходя из набора звуков (сэмплов – от sample, "образец"), который предоставляет ваша звуковая карта или синтезатор.
Вводится музыка в компьютер через MIDI-вход звуковой карты ‒ с клавиатуры синтезатора или со специальной MIDI-клавиатуры. Но можно сажать ноты прямо на нотные линейки ‒ мышкой. Возможности редактирования нот и управления партиями для музыканта – как профессионала, так и любителя – просто неограниченные.
Обрабатываются музыкальные файлы программами-секвенсорами (Cakewalk, Sonar, Cubase, Digital Orchestrator и др.), которые позволят вам редактировать параметры любой ноты или группы нот (громкость, высота, местоположение, инструмент, стереобаланс), стирать, перемещать, добавлять ноты, менять скорость проигрывания мелодии без изменения высоты звука, и наоборот – поднять или опустить всю мелодию на любое число тонов без изменения скорости (транспонировать).
Музыкальные файлы имеют небольшие размеры, у каждого секвенсора – свой собственный формат (sng, wrk, cwp), но есть и стандартный формат MIDI (файлы с расширением mid или rmi).
Некоторые секвенсоры позволяют распечатывать нотную партитуру получившегося музыкального произведения (Cubase Score, Encore, Cakewalk).
Если же вы оцифровываете (в компьютер) звук с микрофона или магнитофона, то получаете файл другого типа – звуковой, или волновой. Размер такого файла зависит от частоты оцифровки и количества бит, отводимого на кодирование каждого звука. Звуковые файлы обычно очень большие. Так, выбрав стереозапись и 16-битную оцифровку при частоте 44 кГц (качество обычного звукового компакт-диска), вы получите на каждую минуту звучания файл размером около 10 МБ.
Для обработки больших wave-файлов нужно немало оперативной памяти и дискового пространства, требуется хорошее быстродействие процессора и винчестера. Обрабатываются звуковые файлы волновыми редакторами (SoundForge, Cool Edit, WaveLab), простейший вариант такого редактора – программа Звукозапись (Sound Recorder) в стандартной поставке Windows.
На основе wav-файлов тоже созданы программы-секвенсоры. Такая программа – это уже, считай, полноценная цифровая студия с широчайшими возможностями монтажа и цифровой обработки каждой дорожки, в том числе с использованием высококачественных аудио эффектов для обработки звука в реальном времени. Яркий пример такого рода – программа Vegas Audio.
Современные секвенсоры (Cakewalk Sonar, Cubase) позволяют объединять в одном файле MIDI и wave. Например, на одной дорожке у вас стоит компьютерный бас, а на другой ‒ "живая" гитара, записанная с линейного входа, на третьей и четвертой ‒ компьютерный синтезатор и ударные, а на пятой – голос, взятый с микрофонного входа карты.
Один из основных недостатков компьютерной музыки ‒ невысокое качество звуков (сэмплов) в звуковых картах и недорогих синтезаторах-«самоиграйках». Убогие "пластиковые" звуки - "как бы барабаны", "как бы трубы", "как бы гитары" – сразу отвращают меломана от компьютерной музыки. Однако существует особая разновидность музыкальных программ, которая позволяет пользоваться высококачественными звуками даже на дешевом оборудовании. Это – сэмплеры, или программные синтезаторы. Такая программа позволит проигрывать MIDI-файлы с использованием высококачественных сэмплов. Все, что вам потребуется, это секвенсор и софтсинтезатор, вроде Nemesis GigaStudio или Yamaha Soft Synthesizer, VST-инструменты. Ну и, конечно, хорошая библиотека звуков на компакт-дисках.
Программы-микшеры позволяют регулировать громкость и стереобаланс по каждому звуковому каналу (отдельно MIDI, Wave, CD, линейный вход и выход, микрофон). Часто такие микшеры имеются и в секвенсорах как элемент общего управления музыкальными и звуковыми дорожками. Есть в Windows и системный микшер, управляющий, как воспроизведением, так и записью в компьютере.
Программы-конвертеры позволят вам переводить звук из одного формата в другой. Сегодня особый интерес вызывают конвертеры МРЗ, которые позволяют создавать из аудиодорожек обычных компакт-дисков и wav-файлов звуковые файлы популярного формата МРЗ.
Музыка в МРЗ по качеству может не сильно уступать компакт-диску, а размеры файлов будут раз в десять меньше. В результате все альбомы Beatles помещаются на одном компакт-диске, и остается место для текстов, фотографий и даже небольших видеороликов.
Существуют отдельные утилиты для перевода в МРЗ, а кроме того, современные аудио редакторы и программы записи компакт-дисков имеют встроенные модули для преобразования музыки в формат МРЗ. Вы сможете сами выбрать качество звука и степень сжатия: МРЗ сжимает файлы за счет снижения качества звука, но уровень этого снижения можно подобрать по своему вкусу.
Весь этот софт позволит вам создать дома вполне приличную музыкальную студию. В зависимости от вложенных средств вы получите либо любительскую (low-end), либо даже полупрофессиональную (практически high-end) студию. Только не надо думать, что обладание студией и овладение некоторыми навыками работы с ней сразу сделает вас профессионалом. Так же, как умение работать в CorelDraw и Photoshop'e еще не делает вас ни художником, ни дизайнером.
Steinberg WaveLab
Бренд «Steinberg» и выходящие под этим именем продукты давно занимают прочные позиции в профессиональной музыкальной индустрии. Звуковой редактор WaveLab не является исключением, он окружен ореолом исключительно профессионального продукта с возможностями, которые могут быть оценены по достоинству лишь настоящими знатоками.
Интерфейс редактора стандартен: меню, кнопки быстрого доступа к функциям, окно редактирования звуковой волны (моно или стерео), справа панель эффект-процессора. Обратите внимание на расположенные внизу анализаторы сигнала. WaveLab поддерживает 6 различных анализаторов, в реальном времени отображающих характеристики входного или выходного сигнала (исключение составляет лишь индикатор «Bit Meter», который информирует о разрядности внутренней обработки сигнала).
Панель «Master Section» играет важную роль в программе, как можно понять из названия, она предназначена для мастеринга композиции. В «Effects» можно выбрать до 8 VST- или DirectX-эффектов, в «Master» задать уровень выходного сигнала, в «Dithering» – алгоритм сглаживания битности после внутренней обработки сигнала. Изменения будут внесены после нажатия кнопки «Render». Все это отличает WaveLab от других редакторов и больше напоминает работу со студийной аппаратурой. То же можно сказать и про встроенные эффекты – все они пытаются в какой-то мере повторить органы управления аппаратных эффект-процессоров (ручки, тумблеры и т.п.). Такой подход, скорее всего, удобен и знаком профессионалам, однако в рамках компьютерного приложения можно было реализовать и более гибкий интерфейс.
Если интерфейс WaveLab спорен, то функциональность, пожалуй, бесспорна. Поддерживается цифровой звук вплоть до 32 bit / 384 KHz, импорт всех распространенных форматов звука: WAV (PCM), MP3, OGG, AU, AIFF, WMA и звуковых дорожек видеофайлов. Особая гордость Steinberg – формат OSQ (Original Sound Quality) – сжимает цифровой звук без потерь в качестве.
WaveLab, как и Adobe Audition, предлагает пользователю две основные возможности редактирования цифрового звука: «простая» обработка моно- или стерео-записи («Wave») и редактор-мультитрек («Audio Montage»). Режим редактирования стерео-записей стандартен для программ подобного класса.
Заключение
Использование современных музыкально-компьютерных технологий на уроках музыки делает обучение ярким, запоминающимся, интересным для учащегося любого возраста, формирует эмоционально положительное отношение к предмету.
Следует заметить, что любое целенаправленное действие в компьютерной программе требует высокого уровня общей информационной культуры учащихся. Таким образом, занятия в компьютерном классе с использованием музыкально-компьютерных технологий могут положительно повлиять на усиление интереса к изучению многих школьных предметов, а также усилить интеграцию казалось бы, несовместимых предметов, например музыка и информатика.
Неотъемлемой частью информационной культуры являются знания новых информационных технологий и умение их применять как для автоматизации рутинных операций, так и в неординарных ситуациях, требующих нетрадиционного творческого подхода, особенно когда речь идет об искусстве.
Музыкальная педагогика – искусство, требующее от людей посвятивших себя этой профессии, громадной любви и безграничного интереса к своему делу. Одна из главных задач педагога – сделать как можно скорее и основательнее так, чтобы быть ненужным ученику, то есть привить ему ту самостоятельность мышления и методов работы, которые называются зрелостью, за которым начинается мастерство.
Профессия педагога музыкально-компьютерных технологий находится на стыке музыки и техники. Поэтому она требует от специалиста не только безупречного вкуса, тонкого слуха, творческого мышления, знания истории, теории музыки, особенностей самых разных музыкальных стилей и жанров, но и владения всеми существующими технологиями звукозаписи, а также компетентности в области акустики, звукотехнического оборудования студий, современных компьютерных технологий и музыкально-программных инноваций.
Для многих музыкальных дисциплин компьютер является незаменимым источником библиографических и энциклопедических сведений. Наконец, компьютер широко используется как средство нотного набора текста музыкального произведения.
Современная школа не должна отставать от требований времени, а значит, современный учитель должен использовать компьютер в своей деятельности. Применяя информационные технологии на уроке музыки, нельзя забывать о том, что это урок общения с искусством. Очень важно не превратить урок музыки в общение с компьютером, не сделать урок музыки похожим на любой другой урок. Используя информационные технологии необходимо использовать только те их достижения, которые помогут раскрыть, развить и реализовать способности учеников.
Однако, рассматривать использование компьютерных технологий на уроке как панацею для решения всех проблем нельзя. Это только средство для реализации целей и задач, поставленных перед педагогом. Умение поставить задачу, заинтересовать ею своих учеников, найти нужные формы, методы, средства для ее решения.
Во взаимоотношениях музыки и техники по-прежнему остается проблема творческого начала в искусстве. Среди композиторов существует стойкое убеждение, что «машина» не дает возможности реализовать творческий импульс, индивидуальность композитора. Примечательно, что к такому мнению приходят даже те, кто уже значительную часть своего творчества отдал машинным технологиям.
В ходе нашего эксперимента мы подтвердили правильность нашей гипотезы, поставленные нами задачи и выбранные методы работы. Таким образом, проведенные нами исследования доказали необходимость последующей работы в данном направлении и внедрении результатов нашего исследования в практику общеобразовательной школы, а также в ДМШ и школах искусств.
Список литературы
1. Айдарова И.Р. Дидактические материалы по курсу "Музыкальная литература" // Познавательно и увлекательно или 555 вопросов о музыке. — Пермь: ПМУ, 1998. – с. 17-19; 24-25; 44-45
2. Айдарова И.Р. Компьютер как музыкальный инструмент // Вестник ПГИИК. – 2005. - №1. – С. 36-40.
3. Айдарова И.Р. Компьютерная музыка в зарубежной образовательной практике // Актуальные проблемы художественного образования, вып.2, М.: ИХОРАО, 2006, с.62-64.
4. Айдарова И.Р. Компьютерная музыка в российской образовательной практике // ж. Музыка в школе, 2006, №1. – С.23-26
5. Айдарова И.Р. Компьютерная музыка: программа учебного курса / И.Р. Айдарова; Перм.гос.ин-т искусства и культуры. – Пермь, 2007. – 32 с. 1,1 п.л.
6. Айдарова И.Р. Компьютерные технологии и педагогика музыкального творчества // Система непрерывного художественного образования: теоретико-методологические и прикладные аспекты: материалы Всерос. науч.-практ. конф. с междунар.участием, Пермь (22-25 окт. 2007 г. ). – Пермь, гос. ин-т искусства и культуры. – 2007. – 415 с., с.278-280 0,1 п.л.
7. Айдарова И.Р. Музыкальный калейдоскоп // ж. Музыка и электроника. – №2, 2008. – с.21 0,15 п.л.
8. Айдарова И.Р. Уроки творчества за музыкальным компьютером // Искусство в школе. – №1, 2008. – с.35-36.
9. Айдарова И.Р. Электронный учебник на уроке музыки: мечта или реальность? // Искусство в школе. – №4, 2008. – с.38-40
10. Алпатова А.С. Творческое постижение мира: искусство или наука? // Музыкальное искусство: исполнительство, педагогика, музыковедение: Сборник научно-методических статей. – М., 2004. 121 с.
11. Апраксина О.А. Методика музыкального воспитания в школе. – M., 1983. – 221 с.
12. Беляева Л.С, Трудков A.M. Музыкально-педагогическая диагностика в общеобразовательной школе. Учебно-методическое пособие. – Мурманск, 2000. – 83 с.
13. Вендрова Т.Е. Художественно-педагогический анализ на уроке музыки // Музыка в школе. 1989. №3
14. Ветлугина Н.А. Музыкальное развитие ребенка. – М., 1979. – 451 с.
15. Вопросы методики музыкального воспитания детей. - М., 1975.
16. Головина М.Ф. Дать импульс к импровизации // Искусство в школе, 1994, №1.
17. Головина М.Ф. О моих учителях // Искусство в школе, 1995, № 3.
18. Гришанович Н.Н. От протоинтонации к художественному обобщению // Музыкальное образование и подготовка учителя музыки. - М., 1996.
19. Гродзенская Н.Л. Беседы о музыке на уроке. Вып. 10. - М., 1975.
20. Данилевская Л.В. Основные принципы музыкального воспитания Н.Л.Гродзенской //Музыкальное воспитание в школе. Вып. 10, 1975.
21. Живайкин "600 звуковых и музыкальных программ" Спб., 2001. - BHV - Санкт – Петербург.
22. Информатизация учебного процесса и управления образованием. Сетевые и Интернет - технологии, 2004 и 2005г., ВОИПКиПРО
23. Кадобнова И.В., Критская Е.Д. Музыка в движении // Музыка в школе. 1984, №2.
24. Красильников И. Белое пятно в музыкальной педагогике // Искусство в школе. 1983. №1.
25. Красильников И.М. Интонационная концепция музыкальности и модель дополнительного музыкального образования // Искусство в школе. — 2000. — № 4
26. Кулинкович Е.П. Интонационная атмосфера урока // Музыка в школе. 1988, №3.
27. Кульневич С.В., Лакоценина Т. П. Совсем необычный урок: Практич. пособие для учителей и классных руководителей, студентов пед. учеб. заведений, слушателей ИПК. Ростов-н-Д: ТЦ «Учитель», 2001.
28. Малов В.А. Мой Кабалевский // Музыка в школе. 1989, №1.
29. Марцинкявичус З. О некоторых методах обучения пению по нотной записи //Музыкальное воспитание в школе. Вып. 6. - М., 1980.
30. Медушевский В.В. Музыка в семье искусств // Музыка в школе. 1984, № 1.
31. Медушевский В.В. Музыкальное образование // Спутник учителя музыки - М., 1993.
32. Науменко Т.И. Формирование музыкальности у младших школьников. – М., 1980.
33. Науменко Т.Н., Алеев В.В. Музыка. Учебник для общеобразовательных учебных заведений. 8 класс – М., 2001. – 161 с
34. Петелин Р., Петелин Ю. Музыкальный компьютер. Секреты мастерства. СПб.: БХВ-Петербург, Арлит, 2001. – 608 с.
35. Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В. Сочинение и аранжировка музыки на компьютере СПб.: БХВ-Петербург, 2009. - 608 с.
36. Рабин Д. М. Музыка и компьютер: настольная студия/ Пер. с англ. Р. Н. Онищенко и А. Э. Лашковской; ООО “Попурри”, 1998. – 272 с.: ил.
37. Спира И. Все про MP3: компьютер как музыкальный центр. Легкий старт. – СПб.: Питер, 2006. – 144 с.: ил.
38. Суслова Н.В. Музыкальное мышление младших школьников и методика его развития. – М., 1999. – 216 с.
39. Трусова В., Медведев Е. Музыкальная азбука на РС. Самоучитель. М., 2002.
40. Ульянич В.С. Заметки о компьютерной музыке // Музыкальная жизнь. – 1990. – № 15.
41. Фетискин Н.П. Психоэмоциональное обеспечение компьютерного обучения. Психологические проблемы применения ЭВМ в процессе обучения. Сб. тр. М. 1990
42. Фролов М. Учимся на компьютере музыке. М., 2000.
Электронные ресурсы:
1. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Wav
2. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Rewire
3. h**t://w*w.muzoborudovanie.r*/equip/studio/softother/notators/notators.php
4. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Finale_notation_program
5. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Sibelius
6. h**t://w*w.bayan-trainer.r*/finale002.php
7. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Нотный_редактор
8. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/CD_ripper
9. h**t://musicinform.narod.r*/ar000/ar014w/ar014-01.htm
10. h**t://music-programs.narod.r*/arrange.html
11. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Mp3
12. h**t://cjcity.r*/slovar/v.php?t=14
13. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Virtual_Studio_Technology
14. h**t://w*w.ixbt.com/proaudio/cubase-sx.shtml
15. h**t://ru.wikipedia.org/wiki/Мультимедиапроигрыватели
Тема: | «Использование программы Adobe Audition в обучении школьников» | |
Раздел: | Музыка | |
Тип: | Дипломная работа | |
Страниц: | 75 | |
Цена: | 2700 руб. |
Закажите авторскую работу по вашему заданию.
- Цены ниже рыночных
- Удобный личный кабинет
- Необходимый уровень антиплагиата
- Прямое общение с исполнителем вашей работы
- Бесплатные доработки и консультации
- Минимальные сроки выполнения
Мы уже помогли 24535 студентам
Средний балл наших работ
- 4.89 из 5
написания вашей работы
У нас можно заказать
(Цены могут варьироваться от сложности и объема задания)
682 автора
помогают студентам
42 задания
за последние сутки
10 минут
время отклика
-
Дипломная работа:
Музыкальные компьютерные программы и их применение в обучении школьников
74 страниц(ы)
Введение….3
Глава I. Теоретические основы использования музыкальных компьютерных программ в обучении школьников1.1 Музыкальные компьютерные программы….8РазвернутьСвернуть
1.2 Использование музыкальных компьютерных программ в школе….39
Глава II. Педагогические условия использования музыкальных компьютерных программ в обучении школьников
2.1 Основные виды и формы применения музыкальных компьютерных программ в обучении школьников….51
2.2 Эксперимент и его результаты….62
Заключение….68
Список использованной литературы….71
-
Дипломная работа:
Возможности применения тестов учебных достижений в обучении иностранному языку
104 страниц(ы)
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТЕСТОВ УЧЕБНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ В ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ1.1. Исторический обзор становления тестологии в России и за рубежомРазвернутьСвернуть
1.2. Тест учебных достижений как инструмент педагогической диагностики
1.3. Педагогические условия использования тестов в обучении иностранному языку
Выводы по главе 1
ГЛАВА II. ОПЫТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ РАБОТА ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ТЕСТОВ УЧЕБНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ В ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ
2.1. Методика организации опытно-экспериментальной работы
2.2. Практика использования тестов учебных достижений в обучении иностранному языку
2.3. Анализ результатов опытно-экспериментальной работы
Выводы по главе II
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЯ
-
Дипломная работа:
Функциональные возможности информационно коммпьютерных средств в обучении обществознанию и праву
72 страниц(ы)
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА I. ХАРАКТЕРИСТИКА ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫХ СРЕДСТВ 10
1.1. Понятие информационно-компьютерных средств в обучении 101.2. Виды информационно-компьютерных средств в обучении 21РазвернутьСвернуть
ГЛАВА II. ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫХ СРЕДСТВ
В ОБУЧЕНИИ ОБЩЕСТВОЗНАНИЮ И ПРАВУ 25
2.1. Целесообразность использования ИКТ средств в обучении обществознанию и праву 25
2.2. Сравнительный анализ электронных образовательных
ресурсов по обществознанию и праву 31
2.3. Организационно-методические особенности использования
ИКТ средств на уроках обществознания и права 43
ГЛАВА III. МЕТОДИКА ПРИМЕНЕНИЯ ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫХ СРЕДСТВ В ОБУЧЕНИИ ОБЩЕСТВОЗНАНИЮ И ПРАВУ 49
3.1. Приемы работы на интерактивной доске 50
3.2. Методика использования электронных пособий по обществознанию и праву на урок 55
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 59
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И
ЛИТЕРАТУРЫ 65
ПРИЛОЖЕНИЕ 70
-
ВКР:
54 страниц(ы)
Введение 3
Глава 1. Теоретические основы метапредметного подхода в обучении с реализацией дистанционных образовательных технологий 51.1. Метапредметный подход в обучении информатики 5РазвернутьСвернуть
1.2. Дистанционные образовательные технологии в обучении информатике 14
Выводы по первой главе 21
Глава 2. Методика реализации метапредметного подхода в обучении с применением дистанционных образовательных технологий 23
2.1. Диагностика сформированности метапредметных результатов обучающихся 23
2.2. Разработка и реализация уроков информатики с применением дистанционных образовательных технологий 31
Выводы по второй главе 46
Заключение 48
Список литературы 51
Приложение
-
Дипломная работа:
Геймификация в обучении обществознанию (на примере изучения правовых тем)
62 страниц(ы)
ВВЕДЕНИЕ 2
ГЛАВА 1. ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК СПОСОБ ОРГАНИЗАЦИИ ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ 9
1.1 История развития игровой технологии в процессе обучения и воспитания 91.2 Понятие геймификации в образовании. Ее сущность и роль 19РазвернутьСвернуть
ГЛАВА 2. ПРИМЕНЕНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ СФЕРЕ 29
2.1 Традиционные игровые практики и геймификация в обучении: сходства и различия 29
2.2 Особенности применения игровых технологий на уроках обществознания 39
ГЛАВА 3. ПРОЕКТ «УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ ПО ВНЕДРЕНИЮ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ПРИ ИЗУЧЕНИИ ПРАВОВЫХ ТЕМ В КУРСЕ ОБЩЕСТВОЗНАНИЯ» 49
3.1 Описание проекта 50
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 55
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 58
-
ВКР:
81 страниц(ы)
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ В ОБУЧЕНИИ ИНФОРМАТИКЕ 6
1.1. Понятие «игровое приложение» и его применение в процессе обучения . 61.2. Организация внеурочной деятельности школьников 10РазвернутьСвернуть
1.3. Обзор программного обеспечения для создания игровых приложений . 18
Выводы по главе 1 22
ГЛАВА 2. ПРАКТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ В ОБУЧЕНИИ ИНФОРМАТИКЕ 23
2.1. Описание средств разработки игрового приложения «Шахматы» 23
2.2. Разработка игрового приложения «Шахматы» 29
2.3. Разработка рабочей программы внеурочной деятельности с использованием игрового приложения «Шахматы» 35
Выводы по главе 2 40
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 41
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 43
ПРИЛОЖЕНИЕ 48