
«Модель бизнес-процессов компании-разработчика компьютерных игр «ElectronicArts»» - Курсовая работа
- 04.06.2013
- 32
- 2226
Содержание
Введение
Заключение

Автор: kjuby
Содержание
Введение….…
Глава 1. Описание предметной области рассматриваемой модели….
1.1. О компании ElectronicArts….….
1.2. Марки компании….….
Глава 2. Необходимость оптимизации бизнес-процессов данной компа-нии….….…
2.1.Причины внедрения CASE – средств и возможности их использова-ния….…
2.2. Процесс моделирования информационной системы управления предприятием….….
Глава 3. Описание средства, используемого для моделирования бизнес-процессов данной компании….….
3.1. История развития….….
3.2. Критика и возможности….….
Глава 4. Представление завершенной версии модели….
Заключение….….….
Список литературы….….
Введение
Бизнес-процесс — это совокупность взаимосвязанных мероприятий или задач, направленных на создание определенного продукта или услуги для потребителей. Для наглядности бизнес-процессы визуализируют при помо-щи блок-схемы бизнес-процессов.
В данной работе рассматривается моделирование бизнес-процесса создания компьютерной игры компанией-разработчиком «ElectronicArts».
Данная работа содержит 4 части:
1. Описание предметной области рассматриваемой модели.
Здесь кратко рассказывается о предметной области, о компании-разработчике,ее структуре, деятельности, размерах, количестве филиалов, различных особенностях.
2. Необходимость оптимизации бизнес-процессов данной компании.
В этом разделе говорится о том, зачем нужно оптимизировать бизнес-процессы данной компании, о внедренииCASE-средств, о моделировании информационных систем.
3. Описание средства, используемого для моделирования бизнес-процессов данной компании.
В этом разделе описываются программные CASE-средства, необходимые, чтобы составить модель бизнес-процессов разработки компьютерной игры, их различные особенности.
4. Представление завершенной версии модели.
Здесь показывается (поэтапно) конечная версия модели в виде диаграмм, описывается ее функционированиепри помощи реальных данных, а также рассказывается о различных альтернативах.
Цель исследования в данной работе –закрепление теоретического материала и умения использовать практические навыкипо дисциплине «Проектирование информационных систем» посредством разработки модели бизнес-процессов для данной конкретнойкомпании.
Задачи исследования –
Предмет исследования– процесс .
Объект исследования - компьютерная игра (иногда используется неоднозначный термин видеоигра) — компьютерная программа или часть компьютерной программы, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра. Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг; есть и обратные случаи. Специальные разработанные игры позволяют ис-пользовать игроков в научно-исследовательских работах. По некоторым компьютерным играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого рода соревнования называются киберспортом. Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения, а также существуют попытки выделить компьютерные игры как отдельную область искусства, наряду с театром, кино и т. п.
Заключение
Конечным результатом данной курсовой работы является модель ИС «Разработка игр ЕА», составленная при помощи CASE – средства моделированиябизнес – процессов.
Вовремя проектирования данной модели были определены основные требования, предъявляемые к процессу разработки игры; факто-ры,управляющие им и оказывающие на него влияние,а также все необходимое для его непосредственного осуществления; входные и выходные данные.
Для достижения поставленной цели использовалось CASE – сред-ство ERwin (AllFusionProcessModeler 7), с помощью которого были составлены диаграммы IDEF0 (контекстная, дерева узлов и декомпозиции) в количестве 7 штук. Они необходимы для создания и описания конечной модели бизнес – процессов разработки компьютерной игры корпорацией ElectronicArts, описывающейего с определенной степенью детализации. Работа над данной моделью может быть продолжена с более подробной детализацией или развита до прототипа информационной системы, также могут быть спроектированы диаграммы IDEF3, DFD.
Разработка компьютерных игр – это огромная индустрия, но, как ни странно, в России очень сложно найти учебное заведение, в учебных программах которого есть курсы, посвященные созданию игр. Конечно, из отдельных дисциплин, преподаваемых на специальностях, связанных с информационными технологиями, можно взять знания, необходимые для создания компьютерных игр, а простейшие игры, созданные с помощью самых разных сред разработки – это одно из распространенных увлечений начинающих программистов. Однако до сих пор нет такой дисциплины, как «Разработка компьютерных игр». Человек, который хочет связать свою жизнь с разработкой компьютерных игр или даже просто попробовать свои силы в этом деле, вынужден заниматься самообучением.Многие начинающие разработчики, которые хотят сами разрабатывать игры, задаются вопросом: «Может ли один человек, или, в крайнем случае, команда из нескольких энтузиастов, создать сегодня игру, которая принесёт разработчикам славу и богатство и станет желанным гостем на игровых устройствах игроков всего мира»? Это сложный вопрос.История знает множество примеров, когда у истоков какой-либо игры, ставшей безумно популярной во всём мире, стояла небольшая группа энтузиастов. Например – это всем известный Tetris, который в практически неизменном виде существует уже не одно десятилетие. Или игровая серия FinalFantasy – первая версия этой игры появилась в конце 1980-х годов, а теперь – это целая игровая вселенная, над новыми версиями которой работает огромноеколичестволюдей.Нужно признать, что одиночке сейчас гораздо сложнее, чем, скажем, 20 лет назад, создать значительную игру. Но игровой бизнес как никакой другой основан на интуиции и фантазии отдельных людей – и если в чьей – либо голове родитсягениальная игровая идея, и он сможет донести её до других людей – вполне возможно, что мир станет свидетелем рождения очередной великой игры.
Тема: | «Модель бизнес-процессов компании-разработчика компьютерных игр «ElectronicArts»» | |
Раздел: | Разное | |
Тип: | Курсовая работа | |
Страниц: | 32 | |
Стоимость текста работы: | 500 руб. |
Закажите авторскую работу по вашему заданию.
- Цены ниже рыночных
- Необходимый уровень антиплагиата
- Прямое общение с исполнителем вашей работы
- Бесплатные доработки и консультации
- Минимальные сроки выполнения
- Пишем сами, без нейросетей
Мы уже помогли 24535 студентам
Средний балл наших работ
- 4.89 из 5
написания вашей работы
-
Курсовая работа:
Анализ бизнес-процессов снабжения ООО гостиница «Формула»
41 страниц(ы)
Введение.3
1 Теоретические основы проектирования бизнес-процессов.5
1.1 Понятие, сущность и признаки бизнес-процессов.51.2 Методы и средства проектирования бизнес-процессов.10РазвернутьСвернуть
2 Анализ бизнес-процессов снабжения ООО гостиница «Формула».15
2.1 Организационно-экономическая характеристика деятельности гостиницы.15
2.2 Классификация бизнес-процессов деятельности гостиницы.…20
2.3 Разработка модели бизнес-процессов снабжения гостиницы.25
3 Анализ модели бизнес-процессов снабжения гостиницы.31
3.1 Оценка эффективности.31
3.2 Оценка возможности совершенствования и информатизации бизнес-процессов.33
Заключение.38
Список использованных источников и литературы.40
Приложение.42
-
Дипломная работа:
50 страниц(ы)
Введение 3
Глава I. Локализация в сфере перевода компьютерных игр
1.1 Понятие локализации 5
1.2 Локализация в переводческом процессе 81.3 Компьютерная игра как феномен современной культуры 10РазвернутьСвернуть
1.4 Особенности локализации компьютерных игр 14
1.5 Распространенные ошибки при локализации 23
Выводы по главе 1 30
Глава II. Анализ переводческих решений при локализации компьютерной игры The Elder Scrolls 5: Skyrim
2.1 Классификационные характеристики игры The Elder Scrolls 5: Skyrim 32
2.2 Переводческие решения The Elder Scrolls 5: Skyrim 33
2.3 Локализационные решения The Elder Scrolls 5: Skyrim 37
Выводы по главе II 43
Заключение 44
Список литературы 46 -
Курсовая работа:
Моделирование и реорганизация бизнес-процессов на примере ООО Рив Гош
26 страниц(ы)
Введение 4
1. Сбор информации о бизнес-процессе 5
2. Документирование полученной информации. 8
3. Разработка глоссария бизнес-процесса. 23Заключение 25РазвернутьСвернуть
Список использованных источников 26
-
Дипломная работа:
Анализ англо-русского сопоставительного перевода компьютерных игр - на примере League of Legends
77 страниц(ы)
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПЕРЕВОДА ТЕКСТА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР 6
1.1 Жанрово-стилистические особенности компьютерных игр 61.2. Понятие и характеристика киберспортивного текста 15РазвернутьСвернуть
1.3. Достижение оптимальной адекватности перевода с позиции переводческих стратегий 20
ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ 1 30
ГЛАВА 2 ЛИНГВОСТИЛИЧТИЧЕСКОЕ СВОЕОБРАЗИЕ И ОСОБЕННОСТИ ПЕРЕВОДА ТЕКСТА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ «LEAGUE OF LEGENDS» 32
2.1. Лингвостилистические характеристики текста компьютерной игры «League of Legends» 32
2.2. Анализ перевода текста компьютерной игры «League of Legends» с английского на русский язык 44
2.3 Анализ приемов локализации компьютерной игры League of Legends 52
ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ 2 62
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 64
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 67
ПРИЛОЖЕНИЕ 74
-
Курсовая работа:
Влияние компьютерных игр на агрессивность и успеваемость подростков
30 страниц(ы)
ВВЕДЕНИЕ 3
РАЗДЕЛ 1.ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 4
1.1. ИСТОРИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР 4
1.2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ: ПОЛЬЗА ИЛИ ВРЕД 81.3. ВЛИЯНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР НА АГРЕССИВНОСТЬ И УСПЕВАЕМОСТЬ ШКОЛЬНИКОВ 11РазвернутьСвернуть
1.4.САМЫЕ ОПАСНЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ 15
1.5.САМЫЕ БЕЗОПАСНЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ 19
РАЗДЕЛ.2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 27
2.1. АНКЕТИРОВАНИЕ 27
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 29
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 30
-
Дипломная работа:
Проблема перевода имен собственных в компьютерных играх (на материале одиночных и онлайн игр)
60 страниц(ы)
Введение 3
Глава I. Теоретическое обоснование понятий «имя собственное» и «компьютерная игра» 7
1.1. Имена собственные в системе языка1.2. Понятие игры и особенности ее создания 12РазвернутьСвернуть
1.3. Передача имен собственных из одного языка в другой 14
1.4. Имена собственные в рамках компьютерных игр 24
Выводы по Главе 1 28
Глава II. Способы перевода имен собственных с английского на русский язык в одиночных и онлайн играх 29
2.1. Типы переводческих трансформаций в одиночных и онлайн играх 29
2.2. Особенности перевода имен собственных в онлайн игре «Dota-2» 34
2.3. Особенности перевода имен собственных в одиночных играх 40
Выводы по Главе II 52
Заключение 54
Список литературы 56
-
Контрольная работа:
Государственное регулирование национальной экономики.
16 страниц(ы)
1. Институциональное направление
2. Проведите оценку реализации одного из направлений государственной экономической политики РФ (природопользование)3. Приоритеты государственной экономической политики РоссииРазвернутьСвернуть
Список литературы -
Контрольная работа:
Рынок труда, его роль в регулировании рыночных отношений
23 страниц(ы)
ВВЕДЕНИЕ
1. РЫНОК ТРУДА И ЕГО РОЛЬ В РЕГУЛИРОВАНИИ РЫНОЧНЫХ ОТНОШЕНИЙ
1.1. Сущность и специфика рынка труда1.2. Структура рынка трудаРазвернутьСвернуть
2. ОСОБЕННОСТИ РЫНКА ТРУДА РОССИИ. ПРОБЛЕМЫ БЕЗРАБОТИЦЫ
2.1.Рынок труда в России до кризиса и во время кризиса 2009 года
2.2. Современное состояния рынка труда в России
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
-
Контрольная работа:
19 страниц(ы)
Задание №1 Решить задачу:
Система может находиться в одном из двух возможных состояний - либо в А, либо в В. Какое количество информации содержит сообщение о том или ином конкретном состоянии системы? Вероятности состояний А и В по вариантам N1 даны в таблице 1.Задание № 2Выполнить преобразования:РазвернутьСвернуть
2.1 Преобразовать десятичные вещественные числа N1N2,N3иN3N2,N1 в двоичные эквиваленты.
2.2 Сложить полученные двоичные эквиваленты чисел. Результат сложения из двоичной системы перевести:
в десятичную систему с помощью полинома суммы степенного ряда;
в восьмеричную систему методом триад;
в шестнадцатеричную систему методом тетрад.
Задание № 3 Решить задачу:
3.1 Емкость одного условного печатного листа равна приблизительно 192 Кбайт в кодировке Unicode. Сколько минут потребуется для распечатки текста одной газеты (4 усл. п.л.) на принтере (скорость печати - 512 символов в секунду) без учета смены бумаги?
Задание № 4 Решить задачу:
3.1. Квадратное изображение с палитрой в 65536 цветов занимает 0,5Мбайт памяти. Определить разрешение изображения.
3.2 Изображение 1024512 точек занимает 1Мбайт памяти. Определить минимальное количество цветов в палитре.
Задание № 5 Решить логическую задачу:
Три подразделения А, В, С торговой фирмы стремились получить максимальную прибыль по итогам года. Экономисты-аналитики высказали следующие предположения:
• А получит максимальную прибыль только тогда, когда получат максимальную прибыль В и С.
• Либо А и С получат максимальную прибыль одновременно, либо одновременно ее не получат.
• Для того чтобы С получило максимальную прибыль, необходимо, чтобы и В получило максимальную прибыль.
По завершении года оказалось, что одно из трех предположений ложно, а остальные истинны. Какие подразделения получили максимальную прибыль?
(Единого логического выражения составлять не требуется.Анализ таблицы истинности - по ложности одного из трех прогнозов и истинности двух других).
Задание № 6 Ответить на вопросы по MS Word:
6.1 Режим замены и режим вставки. Режим отображения непечатаемых символов. Режимы отображения документа (режим структуры, обычный, режим разметки страницы, режим чтения, веб-документ).
Задание №7 Ответить на вопросы по MS Excel.
7.1 Ссылки на ячейку, на диапазон ячеек, на столбец полностью, на строку полностью в режиме А1.
Задание 9 Средствами MS Excel решить задачу (таблица6):
Составляем таблицу как в задании, в ячейках с заголовками столбцов ПКМ-«Формат Ячеек»-«Выравнивание», делаем вертикальное направление текста. С помощью ПКМ-«Формат Ячеек»-«Граница» расчерчиваем границы ячеек. -
Контрольная работа:
Анализ финансовой отчетности АФО 96-П (1)
1 страниц(ы)
Задание 1
Среднесписочная численность работников организации увеличилась с 25 до 27 человек. Объем выпуска продукции составил в базовом периоде – 3375 тыс. руб., в отчетном периоде – 3699 тыс. руб. Определите объем выпуска продукции в результате изменения производительности труда.Задание 2РазвернутьСвернуть
При выручке от реализации продукции в сумме 16800 руб. и затратах на нее – 12400 руб., необходимо определить рентабельность продаж.
Задание 3
Согласно следующим данным (реализация 120 млн. руб., постоянные затраты 20 млн. руб., переменные затраты 78 млн. руб.) определить размер финансовой прочности предприятия.
Задание 4
Сколько оборотов совершили оборотные средства за прошлый год, если средние остатки оборотных средств составили за год 15680 руб., выручка от реализации продукции – 58230 руб.
Задание 5
Произошло ли ускорение оборачиваемости средств в расчетах организации в отчетном году, если выручка от продаж – 80 млн. руб., среднегодовая стоимость дебиторской задолженности – 20 млн. руб., среднегодовая стоимость денежных средств – 5 млн. руб., а время их оборота в году, предшествующего отчетному, – 110 дней?
-
Контрольная работа:
Внутрифирменное планирование, вариант 22
15 страниц(ы)
Домашнее задание №1.
Разработка финансового плана.
Выполнение контрольного задания состоит из разработки трех документов финансового плана:1. План финансовых результатов (прибыль/убыток);РазвернутьСвернуть
2. План движения денежных средств;
3. Плановый агрегированный баланс.
1. ПЛАН ПРОИЗВОДСТВА
№ Изделия Цена за единицу Объем производства, шт.
2 год п.п. Всего В т.ч. по кварталам
1 2 3 4
1 А 200 2000 400 450 500 650 3000
2 Б 400 4000 1020 1000 1000 980 3600
2. ПЕРЕМЕННЫЕ ЗАТРАТЫ НА ЕДИНИЦУ ПРОДУКЦИИ, РУБ.
Наименование затрат
Изделие А Изделие Б
Материалы 40 100
Заработная плата основных рабочих с отчислениями на социальные нужды 30 35
РСиЭО (без амортизации) 30 65
Прочие переменные затраты 20 40
ИТОГО переменные затраты 120 240
3. ГОДОВЫЕ УСЛОВНО-ПОСТОЧННЫЕ РАСХОДЫ, * ТЫС. РУБ.
Наименование
затрат
Заработная плата управленческогои обслуживающего персонала с отчислениями на соц.нужды 100
Аренда помещения ** 80
Амортизация помещения *** -
Амортизация оборудования**** 40
Реклама 80
Прочие усл.-постоянные расходы 60
ИТОГО 360
*/ Годовые условно-постоянные расходы распределяются по кварталам равномерно.
**/ Арендная плата уплачивается вперед за квартал.
***/ Стоимость здания 500 тыс. рублей, амортизация 2% в год.
****/ Стоимость оборудования соответственно 200 тыс. рублей, 300 тыс. рублей, 400 тыс. рублей, амортизация 10 % в год.
4. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ
1 Учетная политика: порядок учета реализации продукции По моменту отгрузки
2 Порядок оплаты продукции в кредит до 30 дней
3 Норматив остатков готовой продукции на складе на конец квартала -
4 Норматив производственных запасов на начало квартала Месячная потребность
5 Порядок оплаты материалов 50% предоплата, остальное в кредит до 30 дней
6 Политика финансирования Полностью за счет собственных средств
-
Контрольная работа:
25 страниц(ы)
Вопрос 1. Понятие договора купли-продажи, виды договоров купли-продажи.
Вопрос 2. Договор контрактации.
Вопрос 3. Понятие договоров мены, дарения, ренты.Вопрос 4. Договор бытового подряда, его предмет.РазвернутьСвернуть
Вопрос 5. Особенности содержания кредитного договора по сравнению с договором займа.
Вопрос 6. Реквизиты векселя.
Вопрос 7. Содержание договора возмездного оказания услуг.
Вопрос 8. Существенные условия договора доверительного управления имуществом.
Вопрос 9. Назовите и охарактеризуйте элементы договора о проведении игр или пари.
Вопрос 10. Ответственности за вред, причиненный актами власти.
-
Контрольная работа:
Высшая математика (код ВЫ00), вариант 1
3 страниц(ы)
Задание 1.
Литье в болванках для дальнейшей обработки поступает из двух цехов: 70% из первого цеха и 30% из второго цеха. При этом материал 1-го цеха имеет 10% брака, а материал 2-го цеха - 20% брака. Найти вероятность того, что одна, взятая наудачу болванка не имеет дефектов.Задание 2.РазвернутьСвернуть
В турнире встречаются 10 шахматистов, имеющие одинаковые шансы на любой исход в каждой встрече (только одной для каждых двух участников). Найти вероятность того, что какой-либо один из участников проведет все встречи с выигрышем.
Задание 3.
Вероятность появления события A в отдельном испытании равна 0.75. Какова вероятность того, что при восьмикратном повторении испытания это событие появится более 6 раз?
Задание 4.
Для определения средней урожайности поля площадью 1800 га взято на выборку по 1 м2 с каждого гектара. Известно, что по каждому гектару поля дисперсия не превышает 6. Оценить вероятность того, что отклонение средней выборочной урожайности отличается от средней урожайности по всему полю не более чем на 0.25 ц.
Задание 5.
Из партии 4000 деталей на выборку проверены 500. При этом оказалось 3% нестандартных. Определить вероятность того, что доля нестандартных деталей во всей партии отличается от их доли в выборке менее, чем на 1 %.
Задание 6.
Три товарища договорились встретиться. Первый из них никогда не опаздывает, но предупредил, что сможет прийти на встречу с вероятностью 0.9. Второй опоздает с вероятностью 0.2, а третий обычно опаздывает с вероятностью 0.4. Какова вероятность того, что к назначенному сроку (без опоздания) встретятся хотя бы двое из троих друзей?
Задание 7.
Вероятность появления события А в каждом из 12 повторных независимых испытаний Р(А)=р=0.75. Определите среднее значение и дисперсию случайной величины числа появлений события А в 12 независимых повторных испытаниях.
Задание 8
При каком числе n независимых испытаний вероятность выполнения неравенства .,
где m – число появлений события А в этих n испытаниях, превысит 0.9, если вероятность появления события А в отдельном испытании р=0.7?
-
Контрольная работа:
Уголовное право, вариант 3 (МосГУ)
20 страниц(ы)
Задача 1
Шофер Тарасов не переключил фары на ближний свет при встречном транспорте и ослепил водителя Волкова. Последний резко затормозил, и ехавший за ним Зубков ударился о его автомашину. В результате Зубкову был причинен вред здоровью средней тяжести. Из заключения судебно-автотехнической экспертизы и других материалов дела следует, что каждый из трех водителей допустил нарушение правил дорожного движения: Тарасов не переключил фары на ближний свет, Волков находился в нетрезвом состоянии, а Зубков не соблюдал дистанцию за впереди идущим транспортом.Какие нарушения находятся в причинной связи с наступившими последствиями?РазвернутьСвернуть
Задача 2
Григорьев организовал преступную группировку, которая занималась хищением золота на приисках Магаданской области (РФ). Похищенное он отправлял соучастникам в Латвию, Германию, Израиль.
Законы, каких государств нужно применить к Григорьеву и его соучастникам?
Задача 3
После очередной семейной ссоры Родионов, будучи в нетрезвом состоянии, поджег свой дом и надворные постройки. Как оказалось, в одном из сараев спал Матвеев, который длительное время нигде не работал и не имел определенного места жительства (бездомный). Во время пожара Матвеев погиб.
Ответственен ли Родионов за смерть Матвеева?
Правомерно ли уничтожено Родионовым имущество, являющееся его собственностью?
-
Тест:
Информатика и вычислительная техника (часть 2), вариант 3 (13 заданий по 5 тестовых вопросов)
10 страниц(ы)
Задание 1
Вопрос 1. В каком формате программа Paint позволяет создавать или редактировать файлы?
1. в формате .txt;2. в формате .jpg;РазвернутьСвернуть
3. в формате .doc;
4. в формате .bmp;
5. правильного ответа нет.
Вопрос 2. Как отобразить редактируемый участок на экране в натуральную величину?
1. установить флажок “Окно масштаба 100%”;
2. установить флажок “Окно масштаба 200%”;
3. установить флажок “Окно масштаба 50%”;
4. установить флажок “Окно масштаба 400%”;
5. правильного ответа нет.
Вопрос 3. Если вставить содержимое буфера, которое не уместится в рабочем поле окна, что сделает Paint c изображением?
1. обрежет изображение по размеру окна;
2. не изменит размер вставляемого изображения;
3. сожмёт изображение до размеров окна;
4. повернёт изображение так, чтобы оно влезло в размер окна;
5. правильного ответа нет.
Вопрос 4. Сколько последовательно выполненных операций можно отменить в программе Paint?
1. одну;
2. две;
3. три;
4. четыре;
5. пять.
Вопрос 5. Коэффициент “растяжения” задается .
1. В градусах
2. в процентах
3. в сантиметрах
4. в пикселах
5. нет правильного ответа
Задание 2
Вопрос 1. Настройка Excel производится в диалоге Параметры, вызываемого с помощью.
1. кнопки Параметры на панели инструментов Стандартная;
2. команды Параметры меню Сервис;
3. панели инструментов Настройка, вызываемой командой Панели инструментов меню Правка;
4. все ответы правильные;
5. правильного ответа нет.
Вопрос 2. Чтобы ввести текст в ячейку, надо.
1. щелчком мыши выделить ячейку и вводить текст в ячейку;
2. щелчком мыши выделить ячейку и вводить текст в строку формул;
3. щелчком мыши выделить ячейку, нажать “F2” и вводить текст в ячейку, или дважды щелкнуть мышью в ячейке и вводить текст в ячейку;
4. все способы правильные, кроме 2-го;
5. все 3 первые способа правильные.
Вопрос 3. Запись “А1:С4” означает (проверьте практически)…
1. ячейки А1 и С4;
2. ячейки А1,А2,А3,А4 и С1,С2,С3,С4;
3. ячейки А1,А2,А3,А4 , В1,В2,В3,В4 и С1,С2,С3,С4;
4. ячейки В1, С1 , А2, В2, С2 , А3, В3, С3 и А4, В4;
5. объединить все ячейки от А1 до С4 в одну ячейку.
Вопрос 4. Чтобы ввести формулу в ячейку, надо.
1. щелчком мыши выделить ячейку и вводить текст в ячейку, начиная со знака “=”;
2. щелчком мыши выделить ячейку и вводить текст в строку формул, начиная со знака “=”;
3. щелчком мыши выделить ячейку, нажать “F2” и вводить текст в ячейку, или дважды щелкнуть мышью в ячейке и вводить текст в ячейку, начиная с символа “!”;
4. 1-й и 2-й способ правильный, а 3-й — не правильный;
5. нет правильного ответа.
Вопрос 5. Если вы не хотите сохранить отредактированное содержимое ячейки, а уже закончили её редактирование, нажав кнопку Enter, то восстановить прежнее содержимое ячейки можно.
1. нажав клавишу Esc;
2. нажав клавишу “x” в строке формул;
3. нажав клавиши Ctrl+C;
4. нажав клавиши Ctrl+Z;
5. нет правильного ответа.
Задание 3
Вопрос 1. Что такое презентация?
1. видео фильм
2. аудио и видео информация
3. текстовый файл
4. набор цветных слайдов на определенную тему
5. графические файлы
Вопрос 2. Какими средствами можно показывать презентации?
1. видео средствами
2. средствами главного приложения PowerPoint
3. средствами программы-демонстратора
4. аудио и видео средствами
5. средствами мультимедиа
Вопрос 3. Какое расширение имеет файл шаблона презентации?
1. .DLL
2. .DDL
3. .DOT
4. .PPT
5. .POT
Вопрос 4. Сколько способов отображения документа в окне приложения Вам известно?
1. 4
2. 3
3. 5
4. 6
5. 7
Вопрос 5. На какие категории делятся элементы макета слайда?
1. текст и графика
2. списки и диаграммы
3. текст и объекты
4. метки и маркеры
5. диаграммы и объекты
Задание 4
Вопрос 1. В чем состоит основная цель системы обработки данных?
1. в хранении данных
2. в создании комфортных условий работы.
3. в повышении эффективности работы компании, учреждения, организации.
4. в обработке данных
5. в анализе данных
Вопрос 2. Какие функции должна выполнять система обработки данных?
1. Обеспечивать получение общих или детализированных данных по итогам работы.
2. Позволять легко определять тенденции изменения важнейших показателей.
3. Обеспечивать получение информации, критической по времени, без существенной задержки.
4. Выполнять точный и полный анализ данных.
5. Все вышеперечисленные.
Вопрос 3. Что включают в себя информационные системы?
1. массивы данных и программно-аппаратные средства
2. массивы данных
3. программные средства
4. аппаратные средства
5. средства обработки информации
Вопрос 4. На какие типы можно условно разделить информационные системы?
1. фактографические и структурированные
2. фактографические и документальные
3. документальные и неструктурированные
4. структурированные и неструктурированные
5. документальные и структурированные
Вопрос 5. Система может выдавать строгие ответы на вопросы, если она снабжена .
1. объектами обработки
2. описателями
3. неструктурированными описателями
4. структурированными описателями
5. любыми описателями
Задание 5
Вопрос 1. Количество записей в базе данных изменится, если .
1. добавить/удалить столбец
2. отредактировать строку
3. поменять местами строки
4. добавить/удалить строку
5. поменять местами столбцы
Вопрос 2. Тип поля (числовой или текстовой) определяется .
1. типом данных
2. шириной поля
3. количеством строк
4. названием поля
5. количеством столбцов
Вопрос 3. Основным элементом базы данных является .
1. поле
2. запись
3. форма
4. таблица
5. столбец
Вопрос 4. Структура базы данных изменится, если .
1. поменять местами строки
2. отредактировать запись
3. поменять местами записи
4. добавить/удалить запись
5. добавить/удалить столбец
Вопрос 5. Запись в базе данных содержит .
1. имена полей
2. номера строк
3. строку значений в полях базы данных
4. название базы данных
5. количество строк и столбцов
Задание 6
Вопрос 1. Что такое информационно-вычислительная сеть?
1. информационно-вычислительные системы
2. система компьютеров, объединенных каналами передачи данных
3. многомашинные системы
4. системы обработки информации
5. системы распределенной обработки данных
Вопрос 2. Какие задачи выполняют ИВС?
1. хранение данных
2. обработку данных
3. организацию доступа пользователей к данным
4. передачу данных и результатов обработки данных пользователям
5. все вышеперечисленные
Вопрос 3. Какие типы ЭВМ могут быть включены в ИВС?
1. любые
2. микро и мини ЭВМ
3. персональные ЭВМ
4. многопользовательские и большие ЭВМ
5. персональные и большие ЭВМ
Вопрос 4. Назовите устройства сопряжения, используемые в ИВС.
1. связные процессоры
2. сервер и рабочая станция
3. линейные адаптеры, мильтиплексоры
4. сетевые карты
5. маршрутизаторы, коммутаторы
Вопрос 5. Какой сервер называется сервером приложений?
1. файл-сервер
2. архивационный сервер
3. факс-сервер
4. выполняющий содержательную обработку информации по запросам клиентов
5. сервер печати
Задание 7
Вопрос 1. Какие компоненты включает базовая коммуникационная модель?
1. рабочие станции и сервер
2. клиент и сервер
3. компьютеры и устройства сопряжения
4. источник, приемник, среда передачи, сообщение
5. компьютеры и интерфейсные средства
Вопрос 2. Локальные сети могут охватывать территорию в .
1. 100 км
2. 10-15 км
3. 1000 км
4. 1000-2000 км
5. 1-2 км
Вопрос 3. Среда передачи может быть .
1. аналоговая и цифровая
2. электрическая и электромагнитная
3. любой конфигурации
4. микроволновая и спутниковая
5. ограниченная и неограниченная
Вопрос 4. Какая сеть называется сетью передачи данных?
1. коммуникационная
2. абонентская
3. локальная
4. региональная
5. глобальная
Вопрос 5. Какие виды коммутации Вам известны?
1. систем и сетей
2. абонентов и сетей
3. каналов, сообщений, пакетов
4. ЭВМ и серверов
5. серверов и рабочих станций
Задание 8
Вопрос 1. Одноранговая сеть является сетью .
1. с глобальным доступом
2. со случайным доступом
3. детерминированного управления
4. с централизованным управлением
5. без централизованного управления
Вопрос 2. Какое количество компьютеров можно подключить к одноранговой сети?
1. не более 100
2. не более 25
3. 30
4. не более 10
5. 15
Вопрос 3. Сети, работающие по технологии “клиент-сервер”, относятся к сетям .
1. одноранговым
2. без централизованного управления
3. с централизованным управлением
4. с гибкой временной коммутацией
5. с жесткой временной коммутацией
Вопрос 4. Можно ли на файл-сервере выполнять содержательную обработку информации?
1. можно
2. нельзя
3. можно по запросу пользователя
4. можно, используя специальный протокол
5. только в одноранговых сетях
Вопрос 5. Каково назначение вычислительной сети?
1. предоставление информационных и вычислительных ресурсов подключенным к ней пользователям
2. обработка информации
3. преобразование информации
4. передача информации
5. хранение информации
Задание 9
Вопрос 1. Сеть Internet является .
1. локальной
2. глобальной
3. региональной
4. корпоративной
5. одноранговой
Вопрос 2. Какие функции выполняет сеть Internet?
1. информационную
2. коммуникационную
3. совещательную
4. коммерческую
5. все вышеперечисленные
Вопрос 3. На базе какой сети был создан российский Internet?
1. Glasnet
2. Fidonet
3. Relcom
4. Intranet
5. Biline
Вопрос 4. Что является основной ячейкой Internet?
1. локальная сеть
2. рабочая станция
3. сервер
4. локальный компьютер
5. интерфейс
Вопрос 5. Каким способом подключены компьютеры к сети Internet?
1. иерархически
2. в виде дерева
3. в виде звезды
4. равноправно
5. смешанное подключение
Задание 10
Вопрос 1. Назовите протокол, который организует разбиение сообщений на электронные пакеты, маршрутизирует отправляемые пакеты и обрабатывает получаемые?
1. IP
2. TCP
3. IPX
4. BMP
5. COM
Вопрос 2. Электронные пакеты имеют .
1. размер не ограничен
2. стандартный размер
3. размер 2 Мбайта
4. размет 10 Мбайт
5. размер 1 Мбайт
Вопрос 3. Как называется протокол удаленного доступа?
1. FTP
2. SMTP
3. Telnet
4. HTTP
5. NNTP
Вопрос 4. Что представляет собой IP-адрес?
1. символьную строку
2. набор букв и цифр
3. 16-ти разрядное число
4. 32-х разрядное двоичное число
5. восьмеричное число
Вопрос 5. Что является логическим именем абонента в адресе priem@comp.engec.spb.r*
1. ru
2. spb
3. engec
4. comp
5. priem
Задание 11
Вопрос 1. Какие стандарты для работы с e-mail Вам известны?
1. UNIX
2. NNTP
3. FTP
4. HTTP
5. SMTP, X.400
Вопрос 2. Какие файлы содержатся на FTP-сервере?
1. предназначенные только для просмотра
2. предназначенные для внесения изменений
3. предназначенные для коллективного пользования
4. предназначенные для открытого доступа
5. предназначенные для ограниченного пользования
Вопрос 3. Телеконференция - это .
1. электронная доска объявлений
2. набор сообщений
3. дистанционное общение групп специалистов, обсуждающих ту или иную проблему
4. ряд почтовых ящиков
5. программа работы с удаленным компьютером
Вопрос 4. По какому принципу организованы телеконференции?
1. по линейному
2. по иерархическому
3. по кольцевому
4. по структурному
5. по циклическому
Вопрос 5. Для проведения телеконференции в реальном времени нужно использовать режим .
1. on-line
2. off-line
3. in-line
4. at-line
5. from-line
Задание 12
Вопрос 1. С помощью чего осуществляется связь между гипертекстовыми документами?
1. ссылок
2. ключевых слов
3. шлюзов
4. протоколов
5. маршрутизаторов
Вопрос 2. Гипертекст - это .
1. текстовый файл
2. графический файл
3. документ Word
4. документ, имеющий ссылки на другие документы
5. специальный протокол
Вопрос 3. Что такое браузер?
1. текстовый редактор
2. служебная программа
3. программа поиска
4. утилита
5. программная оболочка
Вопрос 4. Сколько групп механизмов поиска отображения информации Вам известно?
1. 2
2. 3
3. 4
4. 5
5. 6
Вопрос 5. Что подразумевает push-технология?
1. отправку пользователю информацию с соответствующего сервера в режиме реального времени
2. образование соединений между узлами
3. способ взаимодействия пользователей
4. принцип коммутации
5. способ передачи информации
Задание 13
Вопрос 1. Определите область применения сети Intranet?
1. глобальная
2. региональная
3. гибридная
4. внутрифирменная или межфирменная
5. смешанная
Вопрос 2. С помощью каких средств сеть Intrаnet может быть изолирована от внешних пользователей Internet?
1. специального интерфейса
2. повторителей
3. шлюзов
4. браузеров
5. брандмаузеров
Вопрос 3. На основе каких языков построено системное программное обеспечение?
1. Java, HTML
2. Basic
3. Pascal
4. Си
5. ассемблер
Вопрос 4. Какие функции выполняют Web-браузеры в новых системах?
1. маршрутизатор
2. интерфейс конечного пользователя
3. преобразование информации
4. перекодирование информации
5. взаимодействие членов рабочих групп
Вопрос 5. Что могут обеспечить телеконференции в сети Intranet?
1. создание гипертекстовых документов
2. создание презентаций
3. дистанционную коллективную работу над проектами
4. взаимодействие пользователей
5. взаимодействие между сетями -
Контрольная работа:
Управление персоналом. Вариант №3
15 страниц(ы)
Теоретическая часть
Организация подготовки и повышения квалификации кадров на предприятии
Практическая часть1.План по объему производства выполнен на 105 %, по производительности труда на 105,5%, по расходованию фонда заработной платы на 102%. Рассчитать изменение численности и средней заработной платы.РазвернутьСвернуть
2 . Среднесписочная численность работников на предприятии 2600 человек. В течение года принято 480 человек, выбыло в связи с уходом на пенсию, в армию и на учебу 140 человек, по собственному желанию 325 человек, уволено за нарушение дисциплины –25 человек. Определить коэффициенты оборота по приему и увольнению, коэффициент текучести кадров и стабилизации трудового коллектива.
Список использованной литературы